2012/3/28 9:49:48 作者:sc001 來源:1
Omgpop的成功雖有運氣因素,但中國有句老話:屢戰(zhàn)屢敗,屢敗屢戰(zhàn);不飛則已,一飛沖天。
導(dǎo)語:《紐約時報》周一刊文介紹了美國游戲公司Omgpop的從創(chuàng)生到被收購的曲折歷程。在推出熱門手機游戲《你畫我猜》前,Omgpop已經(jīng)陷入即將倒閉的困境;但隨著這款游戲的火箭般躥紅,Omgpop風(fēng)頭一時無兩,最終被Zynga高價收購,創(chuàng)造了一個不大不小的奇跡。
以下為文章全文:
上周四晚上,查爾斯•福爾曼(CharlesForman)坐在紐約曼哈頓區(qū)博威酒店(BoweryHotel)的二樓,在釀蘑菇和菲列牛排的氤然香味中,感嘆世事變遷的神鬼莫測。
“昨天我的賬上只剩下1700美元,如今要多得多了。”他說。
福爾曼是美國游戲公司Omgpop的創(chuàng)始人,而這場宴會是為了慶祝他的公司被社交游戲巨頭Zynga收購。對于Omgpop的員工們而言,這種奢侈晚宴以前只能出現(xiàn)在夢中,如今卻一步步照進現(xiàn)實。
Omgpop一度舉步維艱;但在七個星期之前,他們推出了一款名為《你畫我猜(DrawSomething)》的手機游戲,一炮打紅。這也吸引了Zynga的注意力,他們上周宣布以1.8億美元收購Omgpop。
《你畫我猜》將Omgpop從一家默默無聞、幾近倒閉的創(chuàng)業(yè)公司,升華為一家業(yè)內(nèi)巨頭為之側(cè)目的新興企業(yè)。Zynga的閃電出手,顯示了一家公司如何憑借互聯(lián)網(wǎng)時代所必須的執(zhí)行力始終站在浪潮之巔,并迅速扭轉(zhuǎn)他人的命運。
《你畫我猜》是一款畫圖猜單詞的小游戲。玩家安裝手機客戶端后,根據(jù)軟件提示,以速寫的方式畫一張圖片來描述某個單詞,如“貓”、“汽車”等;隨后,這幅圖片會被發(fā)送至另一個玩家,后者將根據(jù)圖片猜測并拼寫單詞。如果解答正確,兩位玩家均會獲得“金幣”獎勵。Zynga的數(shù)據(jù)顯示,自今年2月6日推出以來,這款游戲的下載量已超3500萬次,玩家已經(jīng)畫了超過10億張圖片。
今年32歲的福爾曼并未直接參與《你畫我猜》的研發(fā)。他于一年前離開了公司,但保留了股份;他把精力投入了另一家創(chuàng)業(yè)公司——照片存儲服務(wù)Picturelife。在另一次采訪中,他拒絕透露自己將從此次收購中獲利多少,只是表示“遠超2200萬美元”。
屢敗屢戰(zhàn)屢戰(zhàn)屢敗
Omgpop成立之初并非一家游戲公司。六年前,福爾曼成立了一家名為“我喜歡上你了(I’minLikeWithYou)”的婚戀網(wǎng)站,用戶可以“拍賣”自己,這就是Omgpop的前身。他是一個健身狂,其Facebook主頁上掛滿了各種展示腹肌的特寫照片。
“整個公司一開始就是一個玩笑。”福爾曼說。他最初把它當(dāng)成一種娛樂形式,后來才意識到人們在這個網(wǎng)站上花費了大量時間。為了利用這一受眾群,他將網(wǎng)站轉(zhuǎn)型為游戲站點,并改名“Omgpop”。在談到公司的成功時,他說:“它足以載入史冊。我從未想過能有如此成就。”
2008年12月,福爾曼請來丹•波特(DanPorter)擔(dān)任公司CEO。波特曾擔(dān)任美國大學(xué)生支教項目“為美國教書(TeachforAmerica)”的負責(zé)人,也曾在其他創(chuàng)業(yè)公司工作。
Omgpop已經(jīng)融資1700萬美元,推出了約35款游戲,但并未獲得多少收入。據(jù)該公司兩名前雇員透露,按照目前的燒錢速度,Omgpop將于今年5月彈盡糧絕,很可能被迫關(guān)門,但《你畫我猜》的橫空出世扭轉(zhuǎn)了一切。
波特拒絕就此置評,但他表示:“在《你畫我猜》誕生前,我們獲得大量投資,卻沒有一款引起轟動的游戲。這樣下去肯定不行。”他將前往紐約,擔(dān)任Zynga運營總經(jīng)理。
Omgpop推出的首款畫圖游戲名叫《DrawMyThing》,開發(fā)者為福爾曼和公司首席技術(shù)官E.J。馬布勒克斯(E.J.Mablekos)。這款游戲要求一名玩家在限定時間內(nèi)根據(jù)圖片猜出單詞,而其他玩家將在一個聊天室內(nèi)搶先拼寫這個單詞,用時短者獲勝。
不飛則已一飛沖天
去年秋天,在福爾曼離開公司另謀發(fā)展后,波特組織起一個五人團隊,開始研發(fā)《你畫我猜》。他說,這款游戲的部分創(chuàng)意源于他的兒子玩的一個小游戲:如果兒子和朋友來回拋接球100次而沒有落地,波特會給兩人買冰淇淋作為獎勵。
“那時我突然意識到,這就是游戲的本質(zhì)。”他說,“這款游戲與拋接球類似,因為玩家需要一起努力以取得成就。”不過,《你畫我猜》沒有時間限制,也沒有實質(zhì)輸贏。
游戲發(fā)布當(dāng)天,波特一直緊盯著下載計數(shù)器。在24小時內(nèi),這款游戲的下載次數(shù)達到3萬次,并不十分驚人。然而,這一數(shù)字呈指數(shù)級增長,10天后已突破100萬次。
人們開始把自己在游戲中畫的草圖放在Twitter和Facebook上,這加快了《你畫我猜》的傳播。這款游戲登上了蘋果AppStore應(yīng)用商店的排行榜,被更多的人得知。它分為1美元的付費版和帶有廣告的免費版,此外還支持應(yīng)用內(nèi)付費,以獲得更多功能。它開始為Omgpop帶來成千上萬美元的收入。“它的發(fā)展勢頭從未放緩,”波特說,“它的用戶規(guī)模越大,帶來的收入也越多。”
《你畫我猜》的成功吸引了Zynga的注意力。IDC分析師路易斯•沃德(LewisWard)指出,Zynga收購Omgpop標(biāo)志著該公司將在移動應(yīng)用領(lǐng)域發(fā)力,而不是只專注于Facebook平臺上的網(wǎng)頁游戲。
顯然,Zynga沒有浪費一秒鐘的時間:他們上周三宣布了收購交易,第二天Omgpop的大約40名員工已經(jīng)在為Zynga工作了。Zynga向他們說明了公司規(guī)程和新的健康保險。當(dāng)天晚上,大約60人參加了宴會,大部分來自O(shè)mgpop。他們互相擊掌、擁抱,一起拍照慶賀,如同重獲新生。
波特說,在接手新工作前,他計劃和家人前往哥斯達黎加度假。而福爾曼說,在完成與Zynga的交易后,他興奮得頭暈眼花,竟然走到了滾滾車流中。
“我正在過馬路,只聽到‘嘀嘀’的汽車?yán)嚷暎?rdquo;他說,“真像一場夢。”