. 雖說工作不分貴賤,但是薪水卻高低不同,能比其他的行業賺到更多的錢一定是一個實力行業的重要的評判標準。接下來看下創業行業:
一、互聯網行業
這兩年,互聯網行業正在以摧枯拉朽之勢改變著越來越多的傳統行業,互聯網消費也逐漸從PC端轉向手機端。互聯網本身是個瞬息萬變的大行業,從.早的搜索信息門戶,社交到現在的電商,互聯網金融等等,“互聯網+”已成為共識,互聯網與移動互聯網作為基礎設施,推動“萬物互聯”的時代到來。
二、房地產行業
從來沒有哪一個行業像房地產業這樣盛產富豪,房地產富豪連年占據半數。綜觀房地產行業的2016年,房地產市場一路高歌猛進,全國商品房成交量價均創歷史新高,2016年,共有131家房地產企業躋身百億軍團,較2015年增加27家。
三、殯葬行業
殯葬業的經營,封建喪葬觀念作祟,助長了這個行業漫天要價的習慣。據民政部統計,我國每年的殯葬消費達上百億元。 據調查,辦一件喪事所需費用令人咋舌,包括火化費、整容費、遺體接運費、租用告別大廳費、租用花圈費等等,成本幾十元的壽衣、骨灰盒動輒要價上千元。購買墓地或靈塔的費用就更昂貴了,好的地段數萬元。
四、教育行業
要說中國人愿意投資也舍得投資的就是在子女身上了,為了不讓孩子輸在起跑線上,家長們從幼兒教育開始就下足了功夫,盡管國家明令禁止,各種學校的亂收費現象屢見不鮮,同時各種線上線下培訓機構也應運而生,分割著的教育市場。
五、文娛行業
文化娛樂行業不止是年輕人的消費,現在一部電影動輒幾億的票房,反映了現在人們對文化需求的渴望,人們的消費水平也持續增長化。同時由動漫,游戲等衍生的二次元文化興起,也聚集了更多的年輕用戶,創造了更多的商業機會。
六、網絡游戲行業
網絡游戲是文化產業中科技性、創新性和前瞻性的行業。由于其娛樂性、新穎性和普及程度特點,網絡游戲行業對地方經濟帶來的推動作用、創新示范作用不容小覷。2016年,中國游戲行業整體市場規模將達1830.62億元,同比將增長26.3%。其中,網絡游戲貢獻大部分市場收入,2016年前三季度網絡游戲的市場營收為1276億元,預計全年營收達1671.7億元,同比增長將達25.6%。
七、汽車行業
在發達國家,本國的汽車利潤一般在5%左右。而中國汽車業的行業利潤,我們還得面對這樣的現實:中國汽車業的行業利潤,仍是全社會各行業平均利潤的兩倍。從汽車業從業人員的收入看,僅次于手機業和房地產業。北京汽車業的一個部門經理(中級管理人員),如果把他們的級別細分成15級.低一級的年薪可以拿到7~8萬元。
八、投資理財行業
隨著經濟的高速發展,商業銀行、保險公司、證券公司、基金管理公司等金融機構的不斷涌現,越來越多的個人、家庭需要理財公司利用他們的優勢和信息優勢為其提供綜合理財服務。個人理財行業作為一種新型行業發展迅速,金融分析師這一類人才十分。
九、保健行業
據一位業內人士透露,一個出廠價12元錢的藥,銷售價是40,那么差價28元錢里,流通成本大概要7元到 15元,而所謂的“流通成本”大部分是回扣,也就是說,回扣占藥價的30%到40%。在藥價虛高的聲討聲中,一些平價藥.房散布各地。有的平價藥.房以“比核定零售價平均低45%”的價格銷售。但是,即使降價45%,仍能有利可圖,可以想象零售業的優質程度。另外,隨著中國人知識水平和支出水平的提高,對健康越來越關心,近幾年來保健品市場看好,特別在逢年過節時,保健品銷量增長。
十、咨詢行業
隨著中國市場經濟不斷走向成熟和發展,咨詢產業將是中國21世紀.具希望的朝陽產業之一。傳統咨詢業一般不涉及企業管理手段,特別是現代計算機信息技術處理手段在企業管理中的地位及其重要性。現代咨詢業注重IT手段對于改善企業管理績效,特別是在提升企業競爭力方面的重要作用,并通過化咨詢服務,提高IT技術在企業應用的概率以及在改善企業管理績效方面的有效性。如今我國管理咨詢行業的潛在需求已經突破千億規模,實際市場規模達到922.7億元,按照目前的發展趨勢,到2020年我國管理者咨詢行業市場規模將達到1547.81億元,市場前景依然很大。
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